Boa Tarde colegas,
O Mini Pebolim Eletrônico ficou bom para um protótipo inicial, mas eu fiz uma pequena modificação que deixou a coisa mais interessante: o goleiro agora é automático! Ele defende o gol sozinho, assim que a bola é lançada. Fiz apenas uma alteração no Sketch e o resultado foi excelente. Diversão garantida!! Vejam abaixo:
Vídeo do YouTube: https://youtu.be/I2_Rx5pzQFs
Vídeo: Clique Aqui
Diagrama Esquemático e Lista de Componentes:
Sketch:
#include <Servo.h>
int botaogol = 2; // pino do
botão do goleiro
int botaojog = 7; // pino do
botão do jogador
int stategol;
int statejog;
Servo servo1; // Cria um objeto
servo - goleiro
Servo servo2; // Cria outro
objeto servo - jogador
void setup() {
pinMode(13, OUTPUT);
pinMode(botaogol, INPUT); //
botão no pino 2
pinMode(botaojog, INPUT); //
botão no pino 2
servo1.attach(3); //Adiciona o servo1 ao pino 3 - goleiro
servo2.attach(9); //Adiciona o servo2 ao pino 9 - jogador
servo1.write(0); //Inicializa o servo1
servo2.write(0); //Inicializa o servo2
}
void loop() {
statejog =
digitalRead(botaojog); //Lê o estado do
botão do jogador
if (statejog == HIGH) { //Se o estado do botão é alto e o
ângulo anterior é maior ou igual a 90 graus, então...
while(digitalRead(botaojog) ==
HIGH) {delay(5);} //Aguarde o botão se
estabilizar e voltar ao nível baixo (efeito debounce)
//Jogador:
servo2.write(120); // Rode até
cento e vinte graus
delay(200); //Aguarde até o servo ir para o local
servo2.write(0); // Rode até zero graus
delay(15); //Aguarde até o servo ir para o local
//Goleiro:
servo1.write(0); // Rode até zero graus
delay(300); //Aguarde até o servo ir para o local
servo1.write(180); // Rode até 180 graus
delay(15);
//Aguarde até o servo ir para o local
}
}
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